雖然報告如此,但感覺線型最好的是大ㄟ提的Square Enix Holdings 9684
遊戲 & 娛樂
2015購物旺季我們聚焦於海外PS4遊戲機
1. 板塊公司已經全數公布15/3全年營運結果,無論是獲利及16/3財測都沒有太大驚喜。比較引人注目的是Bandai Namco Holdings所銷售以PS4遊戲機使用的七龍珠遊戲(Dragon Ball Xenoverse),銷售超過200萬份。
2. Square Enix Holdings帳面減計¥8.4bn的存貨價值,引起評價上的顧慮,公司財測因此顯得較為保守,受到PS4在購物旺季中的強力競爭。
Bandai Namco Holdings 7832 :七龍珠遊戲銷售超乎預期
1. 公司15/3營業利益達到¥56.3bn,超越先前預期之¥54.3bn,主因為七龍珠遊戲銷售量較我們預期中還多2,060,000份。家庭電視遊戲軟體業務在Q4成長了19.6% YoY,
2. Yokai Watch(一款遊戲:妖怪手錶)在15/3銷售額達到¥55.2bn,大致符合預期,手機遊戲軟體部分也有QoQ成長¥3.5bn的良好表現,一樣是因為七龍珠題材的熱銷。
3. 在2015三月,用於PS4遊戲機的遊戲就賣出20,200,000份,我們認為整個遊戲市場的內在需求相當強勁。
Koei Tecmo Holdings 3635:營收成長,毛利進一步改善
1. 公司在15/3營業利益達¥9.65bn,有35.2% YoY的成長,主因為成本削減使毛利上升、DLC成長(downloadable content:追加下載內容,例如Line使用者可在線上付費額外購買下載貼圖即是DLC的範圍。)、薩爾達無雙及勇者鬥惡龍遊戲重複熱銷。
2. 我們預期營業利益將在16/3成長27.4%,反映勇者鬥惡龍2這款遊戲在日本的出貨量達到600,000份,以及最新的三國演義系列產品300,000份,妖怪手錶500,000份。
3. 公司的本土APP也已經起飛,我們認為毛利率將繼續成長,讓公司維持強勁的營運獲利,公司的遊戲出貨量很有可能超出預期。
Square Enix Holdings 9684 :財測考量PS4市場增強的競爭
1. 公司15/3營業利益¥16.4b,落後於預期¥20.9bn,因存貨減計超出我們預期達¥8.4bn。我們仍然預期16/3會有¥5bn的存貨減計,但認為17/3公司將產出許多主流的國內遊戲(例如知名的太空戰士)之時並不會有這麼高的存貨減值風險。
2. 公司16/3的營利財測為¥17 ~ ¥25bn,公司宣稱已經保守估計因為其大部分對手都計劃在下半年釋出以PS4為平台的強打產品,並且在日本本土手機遊戲市場的競爭更是激烈。
本篇中提到之遊戲大多已經流行長達二十年,可謂經典。
七年級男生的暴力童年回憶:七龍珠 妖怪手錶則是在2013年中在任天堂遊戲機推出


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